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Text File  |  1995-04-27  |  4KB  |  123 lines

  1. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   CPU_MOD   for ATARI Falcon 030    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4.  
  5.         CPU_MOD is a *.MOD player for FALCON 030 ,
  6.         yes , but NOT JUST ANOTHER *.MOD player ...  TRY IT !!!!
  7.  
  8.         I coded it because I haven't found ANY good player on ATARI
  9.              (e.g.:
  10.               PROTRACKER
  11.               AUDIOSCULPTURE
  12.               ESION
  13.               PAULA
  14.               DESK-TRACKER
  15.               ULTIMATE TRACKER
  16.               50KHZPLAY
  17.               STARPLAY
  18.               NA-TRACKER
  19.               FALCPLAY
  20.               DSP_MOD = VIBRAX = ANOTHER CRUDE PLAYER
  21.               CRAZY MUSIC MACHINE
  22.               DIGITAL030
  23.               ... OUF )
  24.  
  25.         It sounds different (NORMALLY IN FACT !!!) because it's my own code
  26.         entirely rethinked, and not a code ripped on Amiga and badly converted.
  27.  
  28.         Of course it has all the sound effects (CIA timing , E-commands ...) ,
  29.         the routine core length is shorter than 7000 bytes long and
  30.         needs 70,000 bytes free only. (You can use it in your programs)
  31.  
  32.  
  33.         This directory contains:
  34.  
  35.         READ_ME.TXT     :This file.
  36.         CPU_MOD.BIN     :The routine usable in yours programs.
  37.         CPU_MODX.TTP    :A TTP-shell , parameter : modulename
  38.                          you can install it with the menu option of the Desktop.
  39.  
  40.         CPU_MODX.S      :The source in ASM of CPU_MODX.TTP
  41.                          See it for using CPU_MOD.BIN
  42.                          (Even if you are not an assembly programmer you
  43.                           can use the routine in BASIC , C , ... )
  44.  
  45.         CPU_MODA.ACC    :A ACC-Shell
  46.                         :A PRG-Shell , if you rename it in CPU_MODA.PRG .
  47.                         :A GTP-Shell , if you rename it in CPU_MODA.GTP and
  48.                          install it with the menu option of the Desktop .
  49.  
  50.         CPU_MODA.RSC    :The ressource file for CPU_MODA.ACC
  51.  
  52.         SOUNDTRK.TXT    :A file info on module structure.
  53.  
  54.  
  55.                          <<<<<<<<<>>>>>>>>>
  56.                          <<< Some Hints >>>
  57.                          <<<<<<<<<>>>>>>>>>
  58.  
  59.  
  60.     _There are keyboard short-cuts for CPU_MODA.ACC:
  61.  
  62.         P       :POWER
  63.         L       :LOAD
  64.         Space   :Play
  65.         -       :Stop
  66.         (       :Song position Reverse Search
  67.         )       :Song position Forward Search
  68.         +       :Fast Forward mode OFF/ON
  69.         .       :Repeat mode OFF/ON
  70.         /       :8 bits/16 bits
  71.         *       :Mono/Stereo
  72.         0       :49170 Hz
  73.         1       :32780 Hz
  74.         2       :24585 Hz
  75.         3       :19668 Hz
  76.         4       :16390 Hz
  77.         5       :12292 Hz
  78.         6       : 9834 Hz
  79.         7       : 8195 Hz
  80.         Return  :Exit
  81.  
  82.  
  83.     _The Fast Forward mode respects the construction of the module and read
  84.      all the commands ,
  85.      the Song position Reverse Search and Song position Forward Search : NO
  86.      (It permits to "pass" the levels for Game-module)
  87.  
  88.  
  89.     _When you use CPU_MODA.ACC , before changing the screen resolution
  90.      you must be in "Stop" mode , or better in "Power OFF" mode
  91.      to avoid problems.
  92.      (Also for some programs , you will see ...)
  93.  
  94.  
  95.     _If the screen displays "Incorrect Module" then
  96.         _The module is packed ... (Depack it !)
  97.         _The module is altered (ripped souce ?)
  98.          Load it with PROTRACKER for example, save it with a DIFFERENT name and
  99.          quit PROTRACKER .
  100.          Take a look at the new length , you will see the amount of missing
  101.          bytes.
  102.          If this amount of bytes is too important (>8 bytes) the last sample(s)
  103.          is (are) altered , Sorry , try to repair it (them) .
  104.  
  105.  
  106.         If you are interested in exchange of MODs or Demos for ST(e),F030
  107.  
  108.         or if you have enjoyed this player you can contact me:
  109.  
  110.  
  111.         Patrick RUIZ
  112.  
  113.         Quartier Le Clos
  114.  
  115.         13360 , ROQUEVAIRE
  116.  
  117.         FRANCE
  118.  
  119.     (other nice program made by myself: ESSAY the lightspeed text editor)
  120.  
  121.         INTERNET ADDRESS: kirstin@odin.u-3mrs.fr
  122.  
  123.